Hướng Dẫn Học 3Ds Max (Phần 1)
Hướng Dẫn Học 3Ds Max (Phần 1)
Xem videos hướng dẫn phần mềm 3Ds Max (Phần 1)
Autodesk 3ds Max Là phần mềm thiết kế mô hình mạnh mẽ ,được tích hợp tính năng 3D cho việc vẽ, hoạt hình, tích hợp các công cụ cho phép các nghệ sĩ , các nhà thiết kế dễ dàng , nhanh chóng hơn trong việc hoàn thành tác phẩm. Với các công cụ chuyên biệt cho các nhà phát triển Game, hiệu ứng hình ảnh, thiết kế đồ họa, kiến trúc sư, kỹ sư, các chuyên gia về đồ họa khác .
Xem videos hướng dẫn phần mềm 3Ds Max (Phần 1)
Autodesk 3ds Max Là phần mềm thiết kế mô hình mạnh mẽ ,được tích hợp tính năng 3D cho việc vẽ, hoạt hình, tích hợp các công cụ cho phép các nghệ sĩ , các nhà thiết kế dễ dàng , nhanh chóng hơn trong việc hoàn thành tác phẩm. Với các công cụ chuyên biệt cho các nhà phát triển Game, hiệu ứng hình ảnh, thiết kế đồ họa, kiến trúc sư, kỹ sư, các chuyên gia về đồ họa khác .
Bộ phần mềm Autodesk 3ds Max SDK (Software Developer Kit – Bộ phần mềm thiết kế ) được ứng dụng hỗ trợ và thực hiện hầu hết mọi khía cạnh tính năng của Autodesk 3ds Max . Bao gồm cả hình học không gian, điều khiển hoạt hình, tạo hiệu ứng cho máy ảnh , không gian. Nó tạo ra các thành phần mới cho khung cảnh, kiểm soát hành vi của các thành phần đó và xuất ra dữ liệu cảnh bằng các định dạng tùy chọn . Phát triển thêm ứng dụng quản lý được tải từ .Net từ đó có thể thêm vào các tiện ích trong C# hoặc các ngôn ngữ khac với .Net . Với hơn 200 mẫu tiện ích cho các dự án bộ SDK toàn diện của 3D max truy cập sâu rộng nó có thể đáp ứng những kịch bản, dự án đòi hỏi cao nhất .
a. Mô hình 3D
Autodesk 3ds Max là có 1 bộ công cụ tạo lập mô hình phong phú nhất trong ngành công nghiệp :
Tạo các đối tượng tham số hiệu quả với các đa giác , rãnh , và các tính năng mô hình dựa trên hình NURBS
Thêm cho sự sáng tạo của bạn với hơn 100 mô hình đa giác tiên tiến và công cụ thiết kế 3D dạng tự do trong các công cụ mô hình hóa Graphite.
Kiểm soát số lượng các mặt hoặc điểm trong đối tượng của bạn với công nghệ ProOptimizer và giảm sự phức tạp của một lựa chọn lên đến 75 phần trăm mà không mất đi chi tiết.
Nêu rõ chi tiết và dạng lưới tối ưu hóa cho cả hai thao tác tương tác và bề mặt bị phân chia bản vẽ bằng cách sử dụng và làm nhẵn đa giác.
b. Shading & Texturing
Làm việc trên phạm vi lớn họa tiết của bức tranh , bản đồ và các tùy chọn cho việc phân lớp
Thực hiện các hoạt động trực quan lập bản đồ kết cấu, bao gồm kéo giãn,, vị trí then chốt, làm mờ, lập rãnh bản đồ, giãn UV, và nới lỏng
Thiết kế và chỉnh sửa hệ thống cấp bậc phức tạp với trình biên tập tài liệu Slate, tận dụng thư viện rộng lớn của kết cấu, hình ảnh, và bản đồ
Sử dụng bộ công cụ Canvas Viewport trực quan để sơn nhiều lớp vào bất kỳ sơ đồ trên mọi chất liệu trực tiếp trên các đối tượng 3D.
Đưa mỗi đối tượng vật chất và ánh sáng vào bản đồ kết cấu mới với các chức năng vẽ các họa tiết .
Truy cập tới 1.200 mẫu vật liệu và liên trao đổi giữa các ứng dụng Autodesk hỗ trợ với các Thư viện vật liệu Autodesk ..
c. Animation
Tạo ra hình ảnh , ký tự chất lượng cao bằng cách khai thác một công cụ thông minh và tinh vi nhất
Tận dụng các hành vi hành động hoạt hình với CAT (Character Animation Toolkit) động vật 2 chân và hoạt hình đám đông
Sử dụng chỉnh sửa CAT da và cơ bắp để giúp đạt được sự chính xác hơn, mượt mà mà hơn của biến dạng di chuyển của xương
Lắp lắp ráp cơ và các nhân vật phức tạp với bộ xương tùy chỉnh bằng cách sử dụng 3ds Max bones (xương), nghịch đảo động học (IK) với các công cụ tùy biến
Dây một và hai chiều các mối quan hệ giữa bộ điều khiển để giúp tạo ra đơn giản hóa giao diện hoạt hình 3D.
CAT Hoạt hình, động vật hai chân, và 3ds Max xác định đối tượng để chuyển dữ liệu tổng quan mà không ảnh hưởng đến cơ bản của nó
d .Dynamics, Effects & Simulation
Tạo sự năng động và với các hiệu ứng đã được chứng minh trong , bộ công cụ với hiệu suất cao:
Sử dụng tích hợp công cụ mô phỏng vải để chuyển hầu như bất kỳ đối tượng 3D vào quần áo, hoặc xây dựng hàng may mặc, và sau đó điều chỉnh và sinh động các đối tượng và vải
Tạo tóc, lông thú, và các hiệu ứng có nguồn gốc từ sợi khác như cỏ, và kiểm soát chính xác phong cách và hình ảnh động của nó
Thiết kế tinh vi hạt sự kiện hiệu ứng như nước, lửa, phun, và tuyết, và kiểm soát chúng với các biểu hiện, kịch bản, hoặc thao tác trực tiếp
e. Rendering
Đạt được chất lượng hình ảnh tuyệt đẹp trong thời gian ngắn với khả năng dựng hình 3D mạnh mẽ:
Nhận được nhiều hơn dự đoán, kết quả hình ảnh thực mà không cần lo lắng về cài đặt để vẽ,chỉ bằng cách sử dụng công nghệ dựng hình iray ® từ các hình ảnh gốc
Thực hiện quyết định tương tác trong các bối cảnh với khả năng xem bản đồ kết cấu 3ds Max và vật liệu trong báo cáo
Tận dụng lợi thế của bộ vi xử lý còn trống để kết thúc nhanh hơn hàng loạt dựng hình vẽ trong bản thần ray ® Rendering
Đầu ra đi cùng lúc từ nhiều phần mềm dựng hình được hỗ trợ, bao gồm dữ liệu ảnh tương phản cao (HDR), cho chức năng tổng hợp. reassembly trong 3ds Max ®
Tạo độ trung thực cao với visualizations, animatics
YÊU CẦU PHẦN MỀM
Hệ điều hành : Windows 7, Windows Vista (SP2 hoặc cao hơn), Windows XP Professional (SP3 hoặc cao hơn)
YÊU CẦU PHẦN CỨNG
• 32 Bit Windows
Intel ® Pentium ® 4 1,4 GHz hoặc bộ xử lý AMD ® với công nghệ SSE2 *
2 GB RAM (4 GB)
2 GB dung lượng chuyển đổi (4 GB đề nghị)
3 GB ổ cứng trống
Direct3D ® 10, công nghệ, 9 Direct3D, hoặc card đồ họa OpenGL (256 MB hoặc cao hơn bộ nhớ card màn hình, 1 GB hoặc cao hơn)
Chuột với phần mềm điều khiển chuột
DVD-ROM † †
Phần mềm
Microsoft ® Internet Explorer ® 8.0 hoặc cao hơn trình duyệt internet hoặc Mozilla Firefox 3.0 ® ® trình duyệt internet hoặc cao hơn
Kết nối Internet để tải trang web và truy cập Autodesk ®- đăng ký
• 64 Bit Windows
Intel ® 64 hoặc xử lý AMD64 với công nghệ SSE2 *
8 GB RAM
8 GB dung lượng chuyển đổi
3 GB ổ cứng trống
10 Direct3D, Direct3D 9, hoặc card đồ họa OpenGL † có khả năng (1 GB hoặc cao hơn bộ nhớ card màn hình)
Bài viết có nội dung liên quan:
- Dowload phần mềm 3Ds Max
- Hướng dẫn 3Ds Max
- Hướng dẫn học 3Ds Max (Phần 2)
Hướng Dẫn Học 3Ds Max (Phần 1)
Reviewed by Nguyễn Trọng Hữu
on
6:46 PM
Rating:
No comments:
Bạn đã đăng một nhận xét!